主页 > 娱乐网站 >

《顺水寒》碎梦:无尽灭的影子相干测试

时间:2018-10-23 10:45 作者:皇马国际娱乐点击:
请注意:本文为编纂建造专题转载的资讯,页面表现的时分仅为天生动态页面时分而非详细内容事宜产生的时分,由此给您带来的方便敬请原谅!

打了一小时木桩一个个技艺测试的,不放图了,怪贫苦的。

每一个技艺只轮回测试了10次,偏差该当不会很大。

测试要领

百裂千击:

试验组:5星灭之后,在连击状况下百裂千击。

比照组:打一个碎影,在连击状况下百裂千击。

十击:

试验组:5星灭之后,在连击状况下十击。

比照组:打一个碎影,在连击状况下十击。

荆轲现匕:

试验组:5星灭之后,在连击状况下荆轲现匕。

比照组:打一个碎影,在连击状况下荆轲现匕。

断肠:

试验组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状况下断肠(1星)

比照组:打一个碎影,在连击状况下断肠(1星)

断肠额外试验:

试验组:5星灭之后,往空处荆轲现匕(连击),反身对着怪无尽闪(连击),在连击状况下断肠(1星)

比照组:5星灭之后,打一个碎影,在连击状况下断肠(1星)

这个的目的是为了知道,是否是影子只是作为一种对技艺的间接加成存在,影子的地位是否对挫伤有影响。

实践上灭的3个影子扫数打中,5星的环境下,是42%的收益。

动画会对玩产业生误导。

间接说后果吧

怪头上冒的挫伤数字,只表现一个,不会由于影子额外多进去其余数字,可是在挫伤统计里挫伤次数会不正常表现。(这也是人人认为影子断肠没作用的重要原由)。

在所有影子打中方针的环境下,整体技艺DPS加成动机以下:

百裂千击:约20%,为指望值的50%。

十击:约40%,为指望值的100%。

荆轲现匕:约20%,为指望值的50%。

断肠:0%,为指望值的0%。

断肠延长测试的后果。

影子的地位对技艺是否打中有影响。

测试历程中表现。在影子阔别怪的时辰,断肠挫伤会低落,以至比不放灭的断肠挫伤也要低。

料到

灭的影子可以懂得成对技艺的间接加成,每一个技艺加成的数值不同。

影子的地位同时也抉择了加成的几何。例:影子一个也没打中的时辰,技艺加成为0。

对DPS的影响(终极论断)

灭在现有的影子迸发输出轮回中是否能增长DPS存疑。

假如使用灭,请务必使影子能打到BOSS。

断肠并不是BUG,人家就这么设计的。增伤为0%,影子打不中止肠以至比不放灭断肠挫伤更低。

此文章所属游戏为:顺水寒,游戏具体参数请查看:http:///netgame/473/。

  • 共3页:
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 下一页
  • 【责任编辑:admin】
    热门文章 更多>>